home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair10rd.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  73 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 44096
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhrd 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 32 32 {0 0 64 64}
  10. PAL 2A 143 1 {143 0 0 0}
  11. !PAD 4 00000000
  12. hhrc 0001.BMP
  13. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 64}
  14. PAL 2A 244 1 {244 0 0 0}
  15. hhrb 0002.BMP
  16. BMP 7B +1 32 32 {0 0 64 0}
  17. PAL 2A 244 1 {244 0 0 0}
  18. hhra 0003.BMP
  19. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  20. PAL 2A 163 1 {163 0 0 0}
  21. !PAD 4 00000000
  22. mhrd 0004.BMP
  23. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 64}
  24. PAL 2A 74 1 {74 0 0 0}
  25. !PAD 8 0000000000000000
  26. mhra 0005.BMP
  27. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  28. PAL 2A 83 1 {83 0 0 0}
  29. !PAD 4 00000000
  30. mhrb 0006.BMP
  31. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 0}
  32. PAL 2A 123 1 {123 0 0 0}
  33. !PAD 4 00000000
  34. mhrc 0007.BMP
  35. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 64}
  36. PAL 2A 146 1 {146 0 0 0}
  37. !PAD 8 0000000000000000
  38. hhre 0008.BMP
  39. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  40. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  41. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  42. !PAD 12 000000000000000000000000
  43. mhre 0009.BMP
  44. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  45. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  46. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  47. !PAD 12 000000000000000000000000
  48. lhra 0010.BMP
  49. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  50. PAL 2A 27 1 {27 0 0 0}
  51. !PAD 4 00000000
  52. hhrf 0011.BMP
  53. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  54. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  55. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  56. !PAD 12 000000000000000000000000
  57. hhrg 0012.BMP
  58. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  59. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  60. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  61. !PAD 12 000000000000000000000000
  62. mhrf 0013.BMP
  63. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  64. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  65. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  66. !PAD 12 000000000000000000000000
  67. mhrg 0014.BMP
  68. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  69. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  70. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  71. !PAD 12 000000000000000000000000
  72. #END
  73.